【題目】一個摸球游戲,規(guī)則如下:在一不透明的紙盒中,裝有6個大小相同、顏色各異的玻璃球.參加者交費1元可玩1次游戲,從中有放回地摸球3次.參加者預(yù)先指定盒中的某一種顏色的玻璃球,然后摸球.當(dāng)所指定的玻璃球不出現(xiàn)時,游戲費被沒收;當(dāng)所指定的玻璃球出現(xiàn)1次,2次,3次時,參加者可相應(yīng)獲得游戲費的0倍,1倍,倍的獎勵(),且游戲費仍退還給參加者.記參加者玩1次游戲的收益為元.

1)求概率的值;

2)為使收益的數(shù)學(xué)期望不小于0元,求的最小值.

(注:概率學(xué)源于賭博,請自覺遠離不正當(dāng)?shù)挠螒颍。?/span>

【答案】12110

【解析】

試題(1)先明確事件表示有放回的摸球3回,所指定的玻璃球只出現(xiàn)1,再根據(jù)概率計算方法得:2)先確定隨機變量取法:的可能值為,再分別求對應(yīng)概率:,利用數(shù)學(xué)期望公式得(元).為使收益的數(shù)學(xué)期望不小于0元,所以,即

試題解析:解:(1)事件表示有放回的摸球3回,所指定的玻璃球只出現(xiàn)1,

2)依題意,的可能值為,

,

結(jié)合(1)知,參加游戲者的收益的數(shù)學(xué)期望為

(元).

為使收益的數(shù)學(xué)期望不小于0元,所以,即

答:的最小值為110

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在直角坐標(biāo)系中,曲線的參數(shù)方程為(其中為參數(shù),的傾斜角,且),曲線的參數(shù)方程為為參數(shù)),以坐標(biāo)原點為極點,軸的正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系,曲線的極坐標(biāo)方程為.

1)求曲線的普通方程及曲線的直角坐標(biāo)方程;

2)已知點,曲線交于兩點,與交于點,且,求的普通方程.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù),.

(1)若,求曲線處的切線方程;

(2)若對任意的,恒成立,求實數(shù)的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】本題滿分14分

在數(shù)列中,,且.

() 求,猜想的表達式,并加以證明;

() 設(shè),求證:對任意的自然數(shù),都有;

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】

甲、乙兩個籃球運動員互不影響地在同一位置投球,命中率分別為,且乙投球2次均未命中的概率為.

)求乙投球的命中率;

)若甲投球1次,乙投球2次,兩人共命中的次數(shù)記為,求的分布列和數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】在集合中,任取個元素構(gòu)成集合. 若的所有元素之和為偶數(shù),則稱的偶子集,其個數(shù)記為;若的所有元素之和為奇數(shù),則稱的奇子集,其個數(shù)記為. 令

(1)當(dāng) 時,求的值;

(2)求.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖分別為定義域和值域均為的函數(shù)和函數(shù)的圖象,則下列命題正確的是(

A.函數(shù)恰有個零點B.函數(shù)恰有個零點

C.函數(shù)恰有個零點D.函數(shù)恰有個零點

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù) .

1)求函數(shù)的單調(diào)區(qū)間;

2)當(dāng)時,對任意的,存在,使得成立,試確定實數(shù)m的取值范圍.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】甲,乙兩人玩摸球游戲,每兩局為一輪,每局游戲的規(guī)則如下:甲,乙兩人均從裝有4只紅球、1只黑球的袋中輪流不放回摸取1只球,摸到黑球的人獲勝,并結(jié)束該局.

(1)若在一局中甲先摸,求甲在該局獲勝的概率;

(2)若在一輪游戲中約定:第一局甲先摸,第二局乙先摸,每一局先摸并獲勝的人得1分,后摸井獲勝的人得2分,未獲勝的人得0分,求此輪游戲中甲得分X的概率分布及數(shù)學(xué)期望.

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