相關(guān)習(xí)題
 0  364305  364313  364319  364323  364329  364331  364335  364341  364343  364349  364355  364359  364361  364365  364371  364373  364379  364383  364385  364389  364391  364395  364397  364399  364400  364401  364403  364404  364405  364407  364409  364413  364415  364419  364421  364425  364431  364433  364439  364443  364445  364449  364455  364461  364463  364469  364473  364475  364481  364485  364491  364499  366461 

科目: 來源: 題型:

【題目】甲、乙兩隊在比賽時,路程y()與時間x(分鐘)的函數(shù)圖像如圖所示,根據(jù)函數(shù)圖像填空和解答問題:

1)最先到達終點的是____________隊,比另一隊領(lǐng)先__________分鐘到達.

2)在比賽過程中,乙隊在_____分鐘和_____分鐘時兩次加速.

3)假設(shè)乙隊在第一次加速后,始終保持這個速度繼續(xù)前進,那么甲、乙兩隊誰先到達終點?請說明理由.

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】梯形ABCD中,ABDC,AD=BC,以AD為直徑的⊙OABEO的切線EFBCF,求證:

1EFBC 2BF·BC=BE·AE.

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】如圖,已知ABAC分別為⊙O的直徑和弦,D的中點,DE垂直于AC的延長線于E,連結(jié)BC,若DE=6cm, CE=2cm,下列結(jié)論:①. DE是⊙O的切線;②. 直徑AB長為20cm;③. AC長為15cm;④. C的中點.一定正確的個數(shù)是(

A.1B.2C.3D.4

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】如圖,在直角梯形ABCD中,ABBC,AD=1BC=3,CD=4,EF為梯形的中位線,DH為梯形的高,則下列結(jié)論:①. ∠BCD=60°;②. 四邊形EHCF為菱形;③ ;

. AB為直徑的圓與CD相切于點F.其中正確的個數(shù)是(

A.1B.2C.3D.4

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】如圖,拋物線yax2bxc(a≠0)的頂點和該拋物線與y軸的交點在一次函數(shù)ykx1(k≠0)的圖象上,它的對稱軸是x1.有下列四個結(jié)論,①. abc0; . a<-;③. a=-k;④. 0x1時,axbk,其中正確結(jié)論的個數(shù)是( )

A.1;B.2C.3D.4

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】如圖,在△ABC中,已知ABBCCA4cm,ADBCD,點P、Q分別從B、C兩點同時出發(fā),其中點P沿BC向終點C運動,速度為1cm/s;點Q沿CAAB向終點B運動,速度為2cm/s,設(shè)它們運動的時間為x(s).

(1)x為何值時,PQAC;

(2)設(shè)△PQD的面積為,當0x2時,求yx的函數(shù)關(guān)系式;

(3)0x2時,求證:AD平分△PQD的面積;

(4)探索以PQ為直徑的圓與AC的位置關(guān)系,請寫出相應(yīng)位置關(guān)系的x的取值范圍(不要求寫出過程).

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】有時我們可以看到這樣的轉(zhuǎn)盤游戲:如圖所示,你只要出1元錢就可以隨意地轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止時指針落在哪個區(qū)域,你就按照這個區(qū)域所示的數(shù)字相應(yīng)地順時針跳過幾格,然后按照下圖所示的說明確定你的資金是多少.例如,當指針指向 “2”區(qū)域時候,你就向前跳過兩個格到“5”,按獎金說明,“5”所示的資金為0.2元,你就可以得0.2.請問這個游戲公平嗎?能否用你所學(xué)的知識揭示其中的秘密?

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】如圖,平行四邊形ABCD中,MBC的中點,且AM=9,BD=12,AD=10,則ABCD的面積是(  )

A. 30B. 36C. 54D. 72

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】如圖,RtABC的邊AB在直線L上,AC=1, AB=2,∠ACB=90°,將RtABC繞點B在平面內(nèi)按順時針方向旋轉(zhuǎn),使BC邊落在直線L上,得到△A1BC1; 再將△A1BC1繞點C1在平面內(nèi)按順時針方向旋轉(zhuǎn),使邊A1C1落在直線L上,得到△A2B1C1,則點A所經(jīng)過的兩條弧的長度之和為_____________.

查看答案和解析>>

科目: 來源: 題型:

【題目】小美周末來到公園,發(fā)現(xiàn)在公園一角有一種守株待兔游戲.游戲設(shè)計者提供了一只兔子和一個有A,B,C,D,E五個出入口的兔籠,而且籠內(nèi)的兔子從每個出入口走出兔籠的機會是均等的.規(guī)定:①玩家只能將小兔從AB兩個出入口放入:②如果小兔進入籠子后選擇從開始進入的出入口離開,則可獲得一只價值4元的小兔玩具,否則應(yīng)付費3元.

1)請用畫樹狀圖的方法,列舉出該游戲的所有可能情況;

2)小美得到小兔玩具的機會有多大?

查看答案和解析>>

同步練習(xí)冊答案