“石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規(guī)則是:用三種不同的手勢分別表示石頭、剪刀、布;兩個玩家同時出示各自手勢1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢相同時,不分勝負.現(xiàn)假設玩家甲、乙雙方在游戲時出示三種手勢是等可能的.
(Ⅰ)寫出玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結果;
(Ⅱ)求出在1次游戲中玩家甲不輸于玩家乙的概率.
分析:(Ⅰ)依題意,利用符號(*,*)一一列舉可得“玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結果”;
(Ⅱ)依題意,列舉可得“在1次游戲中玩家甲不輸于玩家乙的”以及(I)中的情況數(shù)目,由古典概型的概率公式計算可得答案.
解答:解:(Ⅰ)玩家甲、乙雙方在1次游戲中出示手勢的所有可能結果是:(石頭,石頭);(石頭,剪刀);(石頭,布);(剪刀,石頭);(剪刀,剪刀);(剪刀,布);(布,石頭);(布,剪刀);(布,布).(6分)
(Ⅱ)由(Ⅰ)知,基本事件共有9個,玩家甲不輸于玩家乙的基本事件分別是:
(石頭,石頭);(石頭,剪刀);(剪刀,剪刀);(剪刀,布);(布,石頭);(布,布),共有6個.所以,在1次游戲中玩家甲不輸于玩家乙的概率P=
6
9
=
2
3
.(12分)
點評:本題考查古典概型的計算,涉及列舉法的應用,注意結合題意中“寫出所有可能的結果”的要求,使用列舉法,注意按一定的順序列舉,做到不重不漏.
練習冊系列答案
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

甲,乙,丙三人在打完籃球后進行“石頭,剪刀,布”的猜拳游戲以決定由誰請客喝水,游戲規(guī)則如下:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭,每次猜拳都只有兩人參加,由甲和乙先猜拳,再由輸者與丙猜拳,最后的輸家請客,且每人每次的出拳結果是隨機的.
(1)求甲劃不超過兩拳就贏下乙的概率;
(2)求三人總共劃完兩拳后確定由丙請客的概率;
(3)求在三天內恰有兩天都是三人總共劃完兩拳后就確定由丙請客的概率(每天劃拳的結果是獨立的).

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

“石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規(guī)則是:用三種不同的手勢分別表示石頭、剪刀、布;兩個玩家同時出示各自手勢1次記為1次游戲,“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”;雙方出示的手勢相同時,不分勝負.現(xiàn)假設玩家甲、乙雙方在游戲時出示三種手勢是等可能的.
(Ⅰ)求出在1次游戲中玩家甲勝玩家乙的概率;
(Ⅱ)若玩家甲、乙雙方共進行了3次游戲,其中玩家甲勝玩家乙的次數(shù)記作隨機變量X,求X的分布列及其期望.

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

(2013•寧波二模)在“石頭、剪刀、布”的游戲中,規(guī)定:“石頭贏剪刀”、“剪刀贏布”、“布贏石頭”.現(xiàn)有甲、乙兩人玩這個游戲,共玩3局,每一局中每人等可能地獨立選擇一種手勢.設甲贏乙的局數(shù)為ξ,則隨機變量ξ的數(shù)學期望是( 。

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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

“石頭、剪刀、布”是一種廣泛流傳于我國民間的古老游戲,其規(guī)則是:用三種不同的手勢分別表示,石頭、剪刀、布;甲、乙、丙三人一起玩此游戲,每次游戲甲、乙、丙同時出“石頭、剪刀、布”中的一種手勢,且是相互獨立的,
(1)求在一次游戲中三人不分輸贏的概率;
(2)設在一次游戲中甲贏的人數(shù)為ξ,求隨機變量ξ的分列和數(shù)學期望.

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