【題目】阿爾法狗(AlphaGo)是第一個(gè)擊敗人類職業(yè)圍棋選手、第一個(gè)戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的人工智能程序,由谷歌(Google)公司的團(tuán)隊(duì)開發(fā).其主要工作原理是“深度學(xué)習(xí)”.2017 年5 月,在中國(guó)烏鎮(zhèn)圍棋峰會(huì)上,它與排名世界第一的世界圍棋冠軍柯潔對(duì)戰(zhàn),以3 比0 的總比分獲勝.圍棋界公認(rèn)阿爾法圍棋的棋力已經(jīng)超過人類職業(yè)圍棋頂尖水平.

為了激發(fā)廣大中學(xué)生對(duì)人工智能的興趣,某市教育局組織了一次全市中學(xué)生“人工智能”軟件設(shè)計(jì)競(jìng)賽,從參加比賽的學(xué)生中隨機(jī)抽取了30 名學(xué)生,并把他們的比賽成績(jī)按五個(gè)等級(jí)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),得到如下數(shù)據(jù)表:

成績(jī)等級(jí)

成績(jī)(分)

5

4

3

2

1

人數(shù)(名)

4

6

10

7

3

(1)根據(jù)上面的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),試估計(jì)從本市參加比賽的學(xué)生中任意抽取一人,其成績(jī)等級(jí)為“”的

概率;

(2)根據(jù)(I)的結(jié)論,若從該地區(qū)參加比賽的學(xué)生(參賽人數(shù)很多)中任選3 人,記表示抽到成績(jī)等級(jí)為“”的學(xué)生人數(shù),求 的分布列及其數(shù)學(xué)期望;

(3)從這30 名學(xué)生中,隨機(jī)選取2 人,求“這兩個(gè)人的成績(jī)之差大于1分”的概率.

【答案】(1);(2)見解析;(3)

【解析】分析:(Ⅰ)根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),利用古典概型及其概率的計(jì)算公式,即可求解其成績(jī)等級(jí)為“”的概率;

(Ⅱ)由題意,得到隨機(jī)變量可取,且服從二項(xiàng)分布,求得相應(yīng)的概率,列出分

(Ⅲ)設(shè)從名學(xué)生中,隨機(jī)選取人,記兩個(gè)人的成績(jī)分別為,得到基本事件的總數(shù)為 ,不妨設(shè),分類討論即可求解所求的額概率.

詳解:(1)根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可知,從本地區(qū)參加比賽的30名中學(xué)生中任意抽取一人,其成績(jī)等級(jí)為“”的概率為:

即從本地區(qū)參加比賽的學(xué)生中任意抽取一人,其成績(jī)等級(jí)為“”的概率為:.

(2)由題意知隨機(jī)變量可取,則.

,

所以的分布列為:

0

1

2

3

,所求期望值為1

(3)設(shè)事件:從這30 名學(xué)生中,隨機(jī)選取2人,這兩個(gè)人的成績(jī)之差大于1分.

設(shè)從這30 名學(xué)生中,隨機(jī)選取2人,記兩個(gè)人的成績(jī)分別為,

則基本事件的總數(shù)為,不妨設(shè),

當(dāng)時(shí),,基本事件的個(gè)數(shù)為;

當(dāng)時(shí),,基本事件的個(gè)數(shù)為;

當(dāng) 時(shí),,基本事件的個(gè)數(shù)為

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A. B. C. D.

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A.B.C.D.

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