有30張牌,牌面朝下,每次抽出一張記下花色再放回,洗牌后再抽,經(jīng)歷多次試驗(yàn)后,記錄抽到紅桃的頻率為20%,則紅桃大約有______張.
由題意可得,紅桃大約有:30×20%=6張.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

函數(shù)y=ax2(a≠0)的圖象與直線y=2x-3交于點(diǎn)(1,b).
(1)求a和b的值.
(2)求拋物線y=ax2的解析式,并求出頂點(diǎn)坐標(biāo)和對(duì)稱軸.
(3)x取何值時(shí),二次函數(shù)y=ax2中的y隨x的增大而增大?
(4)求拋物線與直線y=-2的兩個(gè)交點(diǎn)及頂點(diǎn)所構(gòu)成的三角形的面積.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

在“配紫色”游戲中,請(qǐng)你設(shè)計(jì)出兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,使在游戲中,配成紫色的概率為
1
2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

“石頭、剪子、布”是小朋友都熟悉的游戲,游戲時(shí)甲、乙兩人同時(shí)做“石頭、剪子、布”三種手勢(shì)中的一種,規(guī)定“石頭”勝“剪子”,“剪子”勝“布”,“布”勝“石頭”,同種手勢(shì)不分勝負(fù),繼續(xù)比賽.假定甲、乙兩人每次都等可能地做這三種手勢(shì),那么一次比賽時(shí)兩人不分勝負(fù)(即同種手勢(shì))的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

兒童節(jié)期間,某公園游戲場(chǎng)舉行一場(chǎng)活動(dòng).有一種游戲的規(guī)則是:在一個(gè)裝有8個(gè)紅球和若干白球(每個(gè)球除顏色外,其他都相同)的袋中,隨機(jī)摸一個(gè)球,摸到一個(gè)紅球就得到一個(gè)世博會(huì)吉祥物海寶玩具,已知參加這種游戲的兒童有40000人次.公園游戲場(chǎng)發(fā)放海寶玩具8000個(gè).
(1)求參加此次活動(dòng)得到海寶玩具的頻率?
(2)請(qǐng)你估計(jì)袋中白球的數(shù)量接近多少個(gè)?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

頻率估計(jì)概率:在一黑色不透明的袋子里裝有大小顏色相同的小球若干,在袋中隨機(jī)摸出5個(gè)小球做上記號(hào)后放回袋子中,搖勻后再隨機(jī)摸出5個(gè)球,其中有1個(gè)是帶記號(hào)的小球,則可以估計(jì)這個(gè)袋子中一共大約有______個(gè)球.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

某少兒活動(dòng)中心在“六•-”活動(dòng)中,舉行了一次轉(zhuǎn)盤搖獎(jiǎng)活動(dòng),是一個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤.如圖,當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)停止時(shí),指針落在哪一個(gè)區(qū)域就可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)品(落在分界線上時(shí)重新?lián)u獎(jiǎng)).下表是活動(dòng)進(jìn)行中統(tǒng)計(jì)的有關(guān)數(shù)據(jù).
(1)計(jì)算并完成表格:
轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的次數(shù)n1001502005008001000
落在“鉛筆”區(qū)域中的次數(shù)m68111136352556701
落在“鉛筆”區(qū)域中的頻率
m
n
(2)當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的次數(shù)n很大時(shí),概率將會(huì)接近多少?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

在一次晚會(huì)上,大家圍著飛鏢游戲前.只見靶子設(shè)計(jì)成如圖形式.已知從里到外的三個(gè)圓的半徑分別為1,2,3,并且形成A,B,C三個(gè)區(qū)域.如果飛鏢沒有停落在最大圓內(nèi)或只停落在圓周上,那么可以重新投鏢.
(1)分別求出三個(gè)區(qū)域的面積;
(2)雨薇與方冉約定:飛鏢停落在A、B區(qū)域雨薇得1分,飛鏢落在C區(qū)域方冉得1分.你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?為什么?如果不公平,請(qǐng)你修改得分規(guī)則,使這個(gè)游戲公平.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

如圖,有兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的均勻轉(zhuǎn)盤A,B.轉(zhuǎn)盤A被平均分成3等份,分別標(biāo)上1,2,3三個(gè)數(shù)字;轉(zhuǎn)盤B被平均分成4等份,分別標(biāo)上3,4,5,6四個(gè)數(shù)字.有人為甲、乙兩人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲規(guī)則;自由轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤A與B,轉(zhuǎn)盤停止后,指針各指向一個(gè)數(shù)字,將指針?biāo)傅膬蓚(gè)數(shù)字相加,如果和是6,那么甲獲勝,否則為乙獲勝.你認(rèn)為這樣的游戲規(guī)則是否公平?如果公平,請(qǐng)說明理由;如果不公平,怎樣修改規(guī)則才能使游戲?qū)﹄p方公平?

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同步練習(xí)冊(cè)答案