解答題

有一個可以自動轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上均勻排列著1~9九個數(shù).游戲規(guī)則是:

①轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,將轉(zhuǎn)出的數(shù)填入兩個方格的任意一個;

②繼續(xù)轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,再將轉(zhuǎn)出的數(shù)填入剩下的方格中,得到一個兩位數(shù);

③比較得到的兩位數(shù),誰大誰就贏.

甲與乙轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,第一次轉(zhuǎn)出7,甲把“7”填入個位,乙把“7”填入十位,把第二次轉(zhuǎn)出的數(shù)字填入剩下的方格中后,甲的兩位數(shù)為m,乙的兩位數(shù)為n,誰贏的可能性大?為什么?

答案:
解析:

乙贏的可能性大,因為比7大的數(shù)只有2種,而比7小的數(shù)有6種,所以“7”放在十位勝的機會多.


練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2013•云南)如圖,有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數(shù)字,小王和小李各轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤為一次游戲,當(dāng)每次轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指扇形內(nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結(jié)束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時重轉(zhuǎn)).
(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結(jié)果;
(2)求每次游戲結(jié)束得到的一組數(shù)恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:同步訓(xùn)練與評價·數(shù)學(xué)·七年級·上 題型:044

解答題

有一個小立方體,六個面上分別標注數(shù)字1、2、2、4、5、5,隨意擲出,朝上數(shù)字為2的可能性,朝上數(shù)字是5的可能性有何關(guān)系?朝上數(shù)字是5的可能性,與朝上數(shù)字1的可能性呢?

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解答題

有一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,上面涂有四種顏色,其中紅色占2/5,黃色占3/10,綠色占1/5,藍色占1/10,問轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出哪種顏色的可能性比較大?不太可能轉(zhuǎn)出哪種顏色?

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解答題

有一個小正方體,上面分別的標有1,2,3,4,5,6,做下面的游戲:

(1)任意的擲3次,將3次擲得的數(shù)字記下,用著三個數(shù)組成的三位數(shù)中,最大的數(shù)是多少?

(2)任意的擲一次,將擲的數(shù)字填入三位數(shù)的任一個數(shù)位中,組成一個較大的三位數(shù).如果小名第一次得到的數(shù)是6,你認為應(yīng)該寫在這個三位數(shù)的哪一位上?為什么?如果我轉(zhuǎn)出的數(shù)字是2我應(yīng)該寫在哪一位上?為什么?

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