請你設計一個轉盤,使獲得一等獎的可能性為,獲得二等獎的可能性為,獲得三等獎的可能性為.這個轉盤應該怎樣設計?

1.請你畫出平面圖,并涂上顏色,解釋一下.

2.想一想,大約在(  )個搖獎的人中才可能得到一個一等獎?

答案:
解析:

1.可以規(guī)定轉出紅色區(qū)域時獲得一等獎,轉出綠色區(qū)域時獲得二等獎,轉出黃色區(qū)域時獲得三等獎。

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練習冊系列答案
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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

請你設計一個轉盤,使它在轉動后指針落在A區(qū)的可能性是
1
6
,落在B區(qū)的可能性是
1
3
,落在C區(qū)的可能性是
1
2

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

我會設計.
請你設計一個轉盤,使獲得一等獎的可能性是
18
,獲得三等獎的可能性是獲得一等獎的4倍,剩下的獲得二等獎.

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:071

請你設計一個轉盤,使獲得一等獎的可能性為,獲得二等獎的可能性為,獲得三等獎的可能性為.這個轉盤應該怎樣設計?

1.請你劃出平面圖,并涂上顏色,解釋一下.

2.大約在(  )個搖獎的人中才可能得到一個一等獎.

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科目:小學數(shù)學 來源:數(shù)學教研室 題型:072

請你設計一個轉盤,使獲得一等獎的可能性為,獲得二等獎的可能性為,獲得三等獎的可能性為.這個轉盤應該怎樣設計?

1.請你劃出平面圖,并涂上顏色,解釋一下.

2.大約在(  )個搖獎的人中才可能得到一個一等獎.

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科目:小學數(shù)學 來源:數(shù)學教研室 題型:072

請你設計一個轉盤,使獲得一等獎的可能性為,獲得二等獎的可能性為,獲得三等獎的可能性為.這個轉盤應該怎樣設計?

1.請你畫出平面圖,并涂上顏色,解釋一下.

2.想一想,大約在(  )個搖獎的人中才可能得到一個一等獎?

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