若隨機變量A在一次試驗中發(fā)生的概率為p(0<p<1),用隨機變量ξ表示A在1次試驗中發(fā)生的次數(shù).

(1)求方差Dξ的最大值;

(2)求的最大值.

 

【答案】

(1)當p=時,Dξ取得最大值為.(2)2-2.

【解析】

試題分析:解:隨機變量ξ的所有可能取值為0,1,并且有P(ξ=1)=p,P(ξ=0)=1-p,從而Eξ=0×(1-p)+1×p=p,Dξ=(0-p)2×(1-p)+(1-p)2×p=p-p2.

(1)Dξ=p-p2=-(p-2+

∵0<p<1,

∴當p=時,Dξ取得最大值為.

(2)==2-(2p+),

∵0<p<1,∴2p+≥2.

當且僅當2p=,即p=時,取得最大值2-2.

考點:本題考查兩點分布的期望和方差,及函數(shù)的最值問題。

點評:本題將概率知識與函數(shù)知識很好的結(jié)合,較好地考查了考生靈活運用知識的能力。難度不大,計算要準。

 

練習冊系列答案
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科目:高中數(shù)學 來源:2012-2013學年黑龍江省齊齊哈爾市高三二模理科數(shù)學試卷(解析版) 題型:解答題

(本小題滿分12分)

一個不透明的袋子中裝有4個形狀相同的小球,分別標有不同的數(shù)字2,3,4,,現(xiàn)從袋中隨機摸出2個球,并計算摸出的這2個球上的數(shù)字之和,記錄后將小球放回袋中攪勻,進行重復試驗。記A事件為“數(shù)字之和為7”.試驗數(shù)據(jù)如下表

摸球總次數(shù)

10

20

30

60

90

120

180

240

330

450

“和為7”出現(xiàn)的頻數(shù)

1

9

14

24

26

37

58

82

109

150

“和為7”出現(xiàn)的頻率

0.10

0.45

0.47

0.40

0.29

0.31

0.32

0.34

0.33

0.33

(參考數(shù)據(jù):

(Ⅰ)如果試驗繼續(xù)下去,根據(jù)上表數(shù)據(jù),出現(xiàn)“數(shù)字之和為7”的頻率將穩(wěn)定在它的概率附近。試估計“出現(xiàn)數(shù)字之和為7”的概率,并求的值;

(Ⅱ)在(Ⅰ)的條件下,設定一種游戲規(guī)則:每次摸2球,若數(shù)字和為7,則可獲得獎金7元,否則需交5元。某人摸球3次,設其獲利金額為隨機變量元,求的數(shù)學期望和方差。

 

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科目:高中數(shù)學 來源:2012-2013學年江西南昌10所省高三第二次模擬沖刺理科數(shù)學試卷(六)(解析版) 題型:解答題

某校高三年級組為了緩解學生的學習壓力,舉辦元宵猜燈謎活動。規(guī)定每人最多猜3道,在A區(qū)猜對一道燈謎獲3元獎品;在B區(qū)猜對一道燈謎獲2元獎品,如果前兩次猜題后所獲獎品總額超過3元即停止猜題,否則猜第三道題。假設某同學猜對A區(qū)的任意一道燈謎的概率為0.25,猜對B區(qū)的任意一道燈謎的概率為0.8,用表示該同學猜燈謎結(jié)束后所得獎品的總金額。

(1)若該同學選擇先在A區(qū)猜一題,以后都在B區(qū)猜題,求隨機變量的數(shù)學期望;

(2)試比較該同學選擇都在B區(qū)猜題所獲獎品總額超過3元與選擇(1)中方式所獲獎品總額超過3元的概率的大小。

 

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