一個游戲轉(zhuǎn)盤上有四種顏色:紅、黃、藍、黑,并且它們所占面積的比為6∶2∶1∶4,則指針停在紅色或藍色的區(qū)域的概率為 (  )
A.B.;C.;D..
B

試題分析:指針停在紅色或藍色的區(qū)域的概率分別為,,而指針停在紅色或藍色的區(qū)域為兩個互斥事件,故指針停在紅色或藍色的區(qū)域的概率為.
練習冊系列答案
相關習題

科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

一個袋子里裝有7個球,其中有紅球4個, 編號分別為1,2,3,4;白球3個,編號分別為1,2,3.從袋子中任取4個球(假設取到任何一個球的可能性相同).
(Ⅰ)求取出的4個球中, 含有編號為3的球的概率;
(Ⅱ)在取出的4個球中, 紅球編號的最大值設為X,求隨機變量X的分布列和數(shù)學期望.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

甲、乙兩人玩猜數(shù)字游戲,先由甲心中想一個數(shù)字,記為a,再由乙猜甲剛才所想的數(shù)字,把乙猜的數(shù)字記為b,其中a,b∈{1,2,3,4,5,6},若|a-b|≤1,就稱甲乙“心有靈犀”.現(xiàn)任意找兩人玩這個游戲,則他們“心有靈犀”的概率為(  )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

記△ABC各邊的中點分別為D,EF,在A,B,C,DE,F中任取4點,若這4點為平行四邊形頂點,則稱為選取成功.某人連續(xù)進行3次這種選取,則至少成功1次的概率是(  ).
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

拋擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,如果連續(xù)拋擲1000次,那么第999次出現(xiàn)正面朝上的概率是(   )
A. B.C. D.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

福彩3D是由3個0~9的自然數(shù)組成投注號碼的彩票,耀搖獎時使用3臺搖獎器,各自獨立、等可能的隨機搖出一個彩球,組成一個3位數(shù),構(gòu)成中獎號碼,下圖是近期的中獎號碼(如197,244,460等),那么在下期搖獎時個位上出現(xiàn)3的可能性為(   )

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

一支足球隊每場比賽獲勝(得3分)的概率為a, 與對手踢平(得1分)的概率為b負于對手(得0分)的概率為.已知該足球隊進行一場比賽得分的期望是1, 則的最小值為(   )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

從1,2,3,4這四個數(shù)字中依次取(不放回)兩個數(shù),使得的概率是(     )
A.B.C.D.

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科目:高中數(shù)學 來源:不詳 題型:填空題

已知隨機變量,若,則       

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