在一副洗好的52張撲克牌中(沒有大小王),閉上眼睛,隨機地抽出一張牌,它恰好是方塊6的概率為__________.
由于方塊6只有一張,撲克牌有52張,則隨機地抽出一張牌,它恰好是方塊6的概率為
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

經(jīng)過某十字路口的汽車,它可以繼續(xù)直行,也可以向左轉(zhuǎn)或向右轉(zhuǎn).如果這三種可能性大小相同,則兩輛汽車經(jīng)過這個十字路口全部繼續(xù)直行的概率是
A.B.C.D.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

在三張完全相同的卡片上分別標(biāo)注:A“雨水”、B“大地”、C“生機”,放入一個不透明的的口袋中,隨機從中抽出一張放入“帶來”左邊“”內(nèi);第二次抽出一張放入中間的“”內(nèi);第三次抽出一張放入右邊的“”內(nèi)(每次卡片抽出后不放回).
小題1:試用樹形圖列出三次抽卡出現(xiàn)的所有可能的結(jié)果;
小題2:求其中恰好組成“雨水給大地帶來生機”的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

一不透明袋中裝有編號為1,2,3的三個質(zhì)地均勻、大小相同的球,從中隨機取出一球記下編號后,放入袋中攪勻,再從袋中隨機取出一球,兩次所取球的編號相同的概率為【▲】
A.B.C.D.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

一個密碼箱的密碼,每個數(shù)位上的數(shù)都是從0到9的自然數(shù),若要使不知道密碼的人一次就撥對密碼的概率小于,則密碼位數(shù)至少需要 ◆  位.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤A、B,分別被分成4等份、3等份,并在每份內(nèi)均標(biāo)有數(shù)字,如圖所示.王揚和劉菲同學(xué)用這兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)則如下:
①分別轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤A與B;②兩個轉(zhuǎn)盤停止后,將兩個指針?biāo)阜輧?nèi)的數(shù)字相加(如果指針恰好停在等分線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一份為止).
③如果和為0,王揚獲勝;否則劉非獲勝。
小題1:用列表法(或樹狀圖)求王揚獲勝的概率;
小題2:你認(rèn)為這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

如圖,AB兩個轉(zhuǎn)盤均被平均分成三個扇形,分別轉(zhuǎn)動A盤、B盤各一次.轉(zhuǎn)動過程中,指針保持不動,如果指針恰好指在分割線上,則重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個數(shù)字所在的區(qū)域為止.小敏分別轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤, 當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤停止后,小敏把A轉(zhuǎn)盤指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字記為,B轉(zhuǎn)盤指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字記為.這樣就確定了點P的坐標(biāo).(1)用列表或畫樹狀圖的方法寫出點P的所有可能坐標(biāo);(2)求點P落在坐標(biāo)軸上的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

有3張撲克牌,分別是紅桃3,紅桃4和黑桃5,把牌洗勻后甲先抽取一張,記下花色和數(shù)字后將牌放回,洗勻后乙再抽取一張,
小題1:先后兩次抽得的數(shù)字分別記為S和t,求的概率(4分)
小題2:甲、乙兩人做游戲,現(xiàn)有兩種方案:A方案:若兩次抽得相同花色則甲勝,否則乙勝,B方案:若兩次抽得數(shù)字和為奇數(shù)則甲勝,否則乙勝;請問甲選擇哪種方案勝率較高?(5分)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

,2,3,…20這二十個整數(shù)中任意取一個數(shù),這個數(shù)是的倍數(shù)的概率是              

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