甲,乙兩人輪流拋擲兩個(gè)普通的正方體骰子,把兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)相加,如果規(guī)定,擲出“和為7”時(shí)甲方加一分,擲出“和為11”時(shí)乙方加一分,加分?jǐn)?shù)多者勝.
(1)請(qǐng)你用一種合適的方法(例如:樹(shù)狀圖,列表)說(shuō)明獲勝機(jī)會(huì)大的是甲還是乙,兩人獲勝的機(jī)會(huì)各是多少?
(2)請(qǐng)你修改游戲規(guī)則中的和的值,為甲,乙兩人制訂一個(gè)獲勝機(jī)會(huì)均等的游戲規(guī)則.
【答案】分析:(1)此題需要兩步完成,所以采用樹(shù)狀圖法或者采用列表法都比較簡(jiǎn)單;解題時(shí)要注意是放回實(shí)驗(yàn)還是不放回實(shí)驗(yàn),此題屬于放回實(shí)驗(yàn),列舉出符合題意的各種情況的個(gè)數(shù),再根據(jù)概率公式解答即可;
(2)可制定游戲規(guī)則:擲出“和為3”時(shí)甲方加一分,擲出“和為11”時(shí)乙方加一分,加分?jǐn)?shù)多者勝.
解答:解:(1)
乙點(diǎn)數(shù)
點(diǎn)數(shù)和
甲點(diǎn)數(shù)
123456
1234567
2345678
3456789
45678910
567891011
6789101112
∴一共有36種情況,甲勝的有6種情況,乙勝的有2種情況,
,
∴甲勝的機(jī)會(huì)大;

(2)如果規(guī)定,擲出“和為3”時(shí)甲方加一分,擲出“和為11”時(shí)乙方加一分,加分?jǐn)?shù)多者勝.此題答案不唯一.
點(diǎn)評(píng):列表法可以不重復(fù)不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,適合于兩步完成的事件;用到的知識(shí)點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
練習(xí)冊(cè)系列答案
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(1)請(qǐng)你用一種合適的方法(例如:樹(shù)狀圖,列表)說(shuō)明獲勝機(jī)會(huì)大的是甲還是乙,兩人獲勝的機(jī)會(huì)各是多少?
(2)請(qǐng)你修改游戲規(guī)則中的和的值,為甲,乙兩人制訂一個(gè)獲勝機(jī)會(huì)均等的游戲規(guī)則.

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(1)請(qǐng)你用一種合適的方法(例如:樹(shù)狀圖,列表)說(shuō)明獲勝機(jī)會(huì)大的是甲還是乙,兩人獲勝的機(jī)會(huì)各是多少?
(2)請(qǐng)你修改游戲規(guī)則中的和的值,為甲,乙兩人制訂一個(gè)獲勝機(jī)會(huì)均等的游戲規(guī)則.

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甲,乙兩人輪流拋擲兩個(gè)普通的正方體骰子,把兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)相加,如果規(guī)定,擲出“和為7”時(shí)甲方加一分,擲出“和為11”時(shí)乙方加一分,加分?jǐn)?shù)多者勝.
(1)請(qǐng)你用一種合適的方法(例如:樹(shù)狀圖,列表)說(shuō)明獲勝機(jī)會(huì)大的是甲還是乙,兩人獲勝的機(jī)會(huì)各是多少?
(2)請(qǐng)你修改游戲規(guī)則中的和的值,為甲,乙兩人制訂一個(gè)獲勝機(jī)會(huì)均等的游戲規(guī)則.

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(2)請(qǐng)你修改游戲規(guī)則中的和的值,為甲,乙兩人制訂一個(gè)獲勝機(jī)會(huì)均等的游戲規(guī)則.

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